Oeuf

1. Allez danas create/geometry et séléctionnez le bouton "sphere". Créez une sphère de radius=30.

2. Allez dans l'onglet "modify", et cliquez sur "more". Dans la liste, séléctionnez "FFD 3x3x3". Enuite, cliquez sur le bouton "sub-object",dans l'onglet "FFD 3x3x3"qui viens de s'ouvrir, et séléctionnez dans la liste "control point". De la, séléctionnez les points du haut comme sur la fig1 et appuyez sur la barre d'espace afin de bloquez la séléction.

fig1

3. Ensuite, cliquez sur le bouton "select and move" , puis cliquez dessus une nouvelle fois, mais avec le bouton droit, une petit fenêtre s'ouvre. La, sous "Offset:World", à Z, mettez 30, puis pressez "entrée". Fermez la petite fenêtre.

4. Maintenant, cliquez sur le bouton "select and uniforme scale" et de nouveau cliquez dessus avec le bouton droit. Dans "Offset:World", à %, entrez 80, puis "entrée".

5. voila, c'et finti, il ne vous reste plus qu'à donnez une belle couleur à votre oeuf, ou même une etxture imitant le grain naturele des oeufs, et faire le rendu. Si vous avez bien suivit les instructions, votre oeuf devrait ressemblé à ça :

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