Récteur d'avion
Nous allons voir ici comment creer un reacteur d'avion de ligne

Note : si vous avez des remarque sur ce tutorial n'hesitez pas
vous pouvez telecharger le model ici

En premier vous devez creez une sphere avec les valeurs suivantes dans la vue de face

Radius: 30

Segments:32

Apres appliquez le modificateur Ripple avec les valeurs suivantes

Amplitude 1 :5

Amplitude 2 :5

Wave Lenght:25

Maintenant votre sphere doit ressembler a celle ci

Dans les modificateurs selectionner editer maille ensuite selectionner dans le mode sous objet "par point" deformez la sphere pour qu'elle ressemble a celle ci dessous

Creez ensuite une boite dans la vue de face avec les parametres suivant

Lenght :15

Width : 1

Height : 1

Lenght Segs : 1

Width Segs : 1

Height Segs : 1

Ajustez la boite par rapport a la sphere

Appliquez le modificateur Twist

Angle : -20

Bias : 0

Twist Axis : Z

Vous devriez avoir ceci

Ensuite il nous faut faire un reseau circulaire a partir de la boite.

Mais avant Nous devons modifier le point de pivot allez dans "" et selectionner "Affect Pivot Only" Deplacer le sur l'axe Y pour arriver a ceci

Maintenant nous allons faire notre reseau circulaire clicker sur le button Array

Voila le resultat c'est plutot pas mal non ?

Un conseil grouper toutes les boites

Puis ajuster les boites par rapport a la shpere pour former votre reacteur

Il ne nous resteras plus qu'a texturer et faire un test de rendu.

Auteur : Césium

http://perso.wanadoo.fr/teslin/