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Nous
allons voir ici comment creer un reacteur d'avion de ligne
Note
: si vous avez des remarque sur ce tutorial n'hesitez pas
vous pouvez telecharger le model ici
En
premier vous devez creez une sphere avec les valeurs suivantes dans
la vue de face
Radius:
30
Segments:32
Apres
appliquez le modificateur Ripple avec les valeurs suivantes
Amplitude
1 :5
Amplitude
2 :5
Wave
Lenght:25
Maintenant
votre sphere doit ressembler a celle ci

Dans
les modificateurs selectionner editer maille ensuite selectionner
dans le mode sous objet "par point" deformez la sphere pour qu'elle
ressemble a celle ci dessous

Creez
ensuite une boite dans la vue de face avec les parametres suivant
Lenght
:15
Width
: 1
Height
: 1
Lenght
Segs : 1
Width
Segs : 1
Height
Segs : 1
Ajustez
la boite par rapport a la sphere

Appliquez
le modificateur Twist
Angle
: -20
Bias
: 0
Twist
Axis : Z
Vous
devriez avoir ceci

Ensuite
il nous faut faire un reseau circulaire a partir de la boite.
Mais
avant Nous devons modifier le point de pivot allez dans "" et selectionner
"Affect Pivot Only" Deplacer le sur l'axe Y pour arriver
a ceci

Maintenant
nous allons faire notre reseau circulaire clicker sur le button
Array

Voila
le resultat c'est plutot pas mal non ?

Un
conseil grouper toutes les boites
Puis
ajuster les boites par rapport a la shpere pour former votre reacteur

Il
ne nous resteras plus qu'a texturer et faire un test de rendu.
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